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基本数据类型和变量

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在讲基本数据类型和变量前,先简单介绍一下几个名词:

  • 内存:程序运行的时候,用来存放程序需要用到的数据。程序结束后,程序用到的所有内存都会被释放,归还给操作系统。
  • 作用域:变量只在作用域中有效,变量出了作用域就会不见了。一般情况下,变量的作用域在离变量最近的一对左右大括号{}之间。
  • 赋值:给变量保存一个值,或者说将一个值赋给变量,这个过程叫做赋值。赋值需要使用赋值符号=;就是将=右边的值赋给左边的变量。
  • 初始化:在变量声明的时候就赋一个值给它,这个过程叫做初始化。

基本数据类型

在声明定义变量时,必须指定数据类型,来说明变量保存的类型变量占有多大的内存

基本数据类型属于C++的核心语言,其他的数据类型都是根据这些衍生出来的。而下面的数据类型是非常常用基本数据类型,其他基本数据类型将在后续讲解:

类型 用途 取值范围
bool 只有两个值(例如性别) false 或者 true
int 保存整数 [-2147483648, 2147483647]
long long 保存整数 [-9223372036854775808, 9223372036854775807]
float 保存小数 6位左右的有效数字
double 保存小数 16位左右的有效数字

变量

变量的名称是自己定义的,所以可以随便起名字,但是只能以字母和下划线_开头,否则编译会报错。但是为了代码的可读性,建议变量名称应该符合变量的用途。

基础示例

#include <iostream> // std::cout std::endl

int main(void)
{
    double value = 100.1024; // 初始化value为100.1024
    value = 3.14; // 将3.14赋值给value
    std::cout << "变量value保存的值:" << value << std::endl;

    double number = value; // number初始化为value保存的值
    std::cout << "变量number保存的值:" << number << std::endl;

    value = 233;
    number = 666;
    std::cout << "改变value保存的值后:" << value << std::endl;
    std::cout << "改变number保存的值后:" << number << std::endl;

    return 0;
}

输出结果:

变量value保存的值:3.14
变量number保存的值:3.14
改变value保存的值后:233
改变number保存的值后:666

基础讲解

首先声明一个变量value,然后将它初始化为100.1024;接着下一行给它重新赋值为3.14,那么这时候3.14就会覆盖掉之前的100.1024,也就是说,此时value保存的值就是3.14。然后输出变量value保存的值,所以输出3.14。

然后声明一个变量number,并且用变量value保存的值来初始化number,由于此时value的保存的值是3.14,因此number被初始化为3.14。

由于valuenumber是各自独立的,因此当改变value保存的值时,number保存的值不会改变;而改变number的值时,value保存的值也不会改变。

补充知识(了解即可)

基本数据类型中,long long是从C++11开始加入的。


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