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访问限制

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公共

上一篇教程我们看到的关键字public,使用它之后,在它下面的所有成员都是公共的,程序员可以通过对象来使用这些公共成员。

保护

使用关键字protected之后,在它下面的所有成员都是保护的,程序员不可以通过对象来使用这些保护成员,但是可以在继承类中使用这些保护的成员。

私有

使用关键字private之后,在它下面的所有成员都是私有的,程序员不可以通过对象来使用这些私有成员,也不能在继承类中使用这些私有的成员。

基础示例 1

#include <iostream> // std::cout std::endl

class point_t
{
public: // 公共可以通过对象来使用
    int x;
protected: // 保护成员不能通过对象来使用
    int y;
private: // 私有成员不能通过对象来使用
    int z;
};

int main(void)
{
    point_t point;
    point.x = 1; // 公共成员能通过对象来使用
    // point.y = 11; // 去掉开头注释编译将会报错
    // point.z = 111; // 去掉开头注释编译将会报错
    std::cout << point.x << std::endl;
    return 0;
}

输出结果:

1

基础讲解 1

point_tx是公共成员,所以对象point可以直接使用成员变量x。而y保护私有成员,z是私有成员,所以对象point不能直接使用yz。所以去掉代码中的两行注释将会编译报错。

基础示例 2

#include <iostream> // std::cout std::endl

class point_t
{
public: // 这个类内所有成员都能使用这些公共成员
    void reset(int a, int b, int c);

public: // 这个类内所有成员都能使用这些公共成员
    int x;

protected: // 这个类内所有成员都能使用这些保护成员
    int y;

private: // 这个类内所有成员都能使用这些私有成员
    int z;
};

int main(void)
{
    point_t point;
    point.reset(555, 233, 666); // reset()函数是公共成员, 可以通过对象访问
    std::cout << point.x << std::endl;
    return 0;
}

void point_t::reset(int a, int b, int c)
{
    x = a; // reset()函数内能够使用公共成员x
    y = b; // reset()函数内能够使用保护成员y
    z = c; // reset()函数内能够使用私有成员z
}

输出结果:

1

基础讲解 2

该类内的所有成员函数都能访问该类内的所有私有保护公共成员。

巩固练习

我们已经声明了类simple_vector和这个类需要的成员函数和成员变量。面向对象思想有个原则就是封装,需要将代码细节隐藏,而类声明里面的两个成员变量并不需要也不能够让调用者通过对象将其改变。因为每添加一个元素,数组和数组大小都会随之改变,而如果让程序员直接操作,万一某个程序员只改了数组内容而不改数组大小,那么这个数据在后面操作就会混乱,所以我们需要隐藏这两个成员变量,让其他程序员不需要考虑这两个成员变量。这就是面向对象的封装思想。

练习:对simple_vector部分的成员添加适当的访问限制。


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